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OFFERTA SPECIALE: Console Nintendo 3DS + Memoria + R4 Dual Core 100 Homebrews
Prezzo  

Nintendo 3DS è l'ultima console portatile della Nintendo, la prima appartenente all'ottava generazione di console videoludiche. La particolarità della console sarà il fatto che lo schermo superiore avrà la possibilità di visualizzare le immagini in 3D senza l'uso di speciali occhialini.


Una grande novità del Nintendo 3DS sono le carte R.A., stessa funzione già esistente per iPhone tramite GPS arriva sul Nintendo 3DS grazie a delle normalissime carte molto simili a delle figurine. Inquadrando da una specifica distanza dalla console a una di queste 6 carte, ritraenti i personaggi più famosi di Nintendo, le carte, tramite un particolare programmino preinstallato nella console, sembreranno "prender vita" fino a poter giocare con "loro".

  Nintendo 3DS
Peso 230 g
Dimensioni Asse X: 134 mm (13,4 cm)
Asse Y: 21 mm (2,1 cm)
Asse Z: 74 mm (7,4 cm)
Schermo superiore 3,53" in 16:9 (widescreen)
Autostereoscopia 3D con tecnologia -regolabile o disattivabile- ad illuminazione (doppia barriera di parallasse)
Risoluzione effettiva: 800×240 pixel, Risoluzione visibile: 400×240 pixel.
Schermo inferiore 3,02" in 4:3 (normal screen)
Risoluzione: 320×240 pixel e Touchscreen
Durata batteria 3-8 ore
Luminosità 5 Livelli
Stilo 100 mm
Controlli Pulsanti: A/B/X/Y
Trigger: L/R, Digital PAD, Stick Analogico, Start, Select
Altri: Microfono, Giroscopio, e Impostazione 3D.
I pulsanti non sono retroilluminati ad eccezione di quello per la funzione 3D.
Slot Nintendo DS
Nintendo 3DS
Secure Digital (SD)
Storage Interno 2 GB NAND Flash
Storage Esterno Da 1 GB a 8 GB
Memoria RAM

64 MB Fujitsu FCRAM

32MB SRAM

Memoria VRAM 4 MB
CPU 2× ARM 11 (266 MHz)
GPU DMP PICA200 (133 MHz)
Rendering fino a 15,3 milioni di poligoni/sec (200 MHz), con fillrate 800 milioni di px/sec (Sempre a 200 MHz).
Tecnologia Maestro-2G per la gestione di Shader complessi ed effetti avanzati: (Per-pixel Lighting, Procedural Textures, Refraction Mapping, Subdivision Primitive,
Dynamic Shadows, Gaseous Object Rendering, Anti-Aliasing dell'intera scena fino a 2×2), a differenza del DS il 3DS è in grado di usare 24 bit (16,8 milioni di colori) di profondità colore mentre il DS ne usa solo 16 bit (65.536 colori).
Camera Interna singola: VGA 0,3 Mpx
Esterna doppia (Per scattare foto in 3D) 2× VGA 0,3 Mpx
Software Il software che gestirà il Nintendo 3DS avrà un'interfaccia grafica simile a quella presente sul Nintendo Wii. Sarà infatti presente il sistema dei canali che potranno
essere installati/disinstallati a proprio piacere.
Altro Jack standard da 3,5 mm per cuffie o auricolari; Wireless (per giocare online eccetera, possibilità di ricevere e trasmettere informazioni anche in modalità sleep
autonomamente, da internet o da altre console, anche mentre si utilizzano altri giochi); lettore multimediale avanzato che oltre alla riproduzione di contenuti
multimediali a nostra scelta permetterà di visionare film a pagamento in streaming grazie ad una partnership con Fuji; Possibilità di ricevere e trasmettere
informazioni anche in modalità sleep autonomamente, da internet o da altre console, anche mentre si utilizzano altri giochi; possibilità di salvare giochi nella
memoria interna della console (ancora da confermare); compatibilità con i vecchi giochi scaricati dal DSi Ware, sarà infatti possibile trasferire dal proprio
Nintendo DSi al Nintendo 3DS i giochi scaricati in precedenza.
Colori disponibili Blu Acqua
Nero Cosmo

  
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